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Suche in Thema: break it problem
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Eine Gleichheit wird sehr selten zustandekommen, deshalb muss es auf jedenfall <= >= heißen. Da der Schläger aber so dünn ist, könnte es trotzdem geschehen, dass keine Kollision erkannt wird
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Es besteht halt nur die Gefahr, dass der Ball dann durch den Schläger "springt"
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Warum nicht? Einfach Timer anhalten Steine setzen. Ball neu positionieren.
    Zudem würde ich dx/dy nicht als absolute Deltawerte nehmen, sondern als Maxwert. Bei Kollision mit Steinen könnte man diese dann ändern.
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Er stösst ja am Rande des Shapes ( nur nicht Am Rand des sichtbaten Teils) + der Schrittweite ab
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    So sollte es funktionieren:
    unit Unit1;

    interface

    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
    Dialogs, Menus, sSkinManager, Buttons, sBitBtn, StdCtrls, sButton, jpeg,
    ExtCtrls, sPanel;
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Pack mal das komplette Projekt und hänge es hier an
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    In der Konstantendefinition schon
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Rate mal warum Konstaten so heissen?
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Zeielumbrüche auch nicht.
    Man sollte aber alles tun, um den Code lesbar zu gestalten!
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Macht den code aber übersichtlicher und verhindert Fehler beim späteren Ergänzungen an der Stelle
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Die Konstanten waren für den Wert 5 gedacht.

    x:=DX;
    y:=dy;

    if (Shape1.Top <= 0) or (Shape1.Top >= image1.ClientHeight - Shape1.Height) then
    begin
    y := -dy;
    end;
    if (Shape1.Left <= 0) or (Shape1.Left >= image1.ClientWidth - Shape1.Width) then
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Dann verwende besser Konstanten
    const dx=5, dy=5;
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Und wo veränderst du diese Werte?
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Das heisst du sollst die lokalen Variablen weglassen!
  • Forum: Multimedia

    Re: break it problem

      Delphi
      by mkinzler, 31. Jan 2010
    Da x und y lokale Variabeln sind, interessiert es etwaige (durch die lokalen überdeckte) globale Variablen des selben Namens nicht die Bohne, was du dort zuweist
    @Matze, warum hast du meinen Edit wegeditiert?


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