Forum: Programmieren allgemein
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4. Sep 2006
Und gleich die CheckCollision mit in den Cadencer.OnProgress^^
Forum: Programmieren allgemein
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31. Aug 2006
Na und? Man kann ja mit Object1/2.Name oder Hint herausfindes, was kollidiert ist!
Forum: Programmieren allgemein
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31. Aug 2006
Nö, dafür reicht der Collisionmanager. EInfach dem Ball und den Beiden Schlägern unter "effects" eine Collision hinzufügen und deren Coll-Manager auf deinen Colisionsmanager setzen. In der OnCollision des CM machen was immer du willst
Du musst allerdings regelmäßig mit Collisionmanager1.CheckCollision; nach Kollisionen "fahnden"^^