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Suche in Thema: [Indy 10] Indy - Zusammenfassende Fragen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: [Indy 10] Indy - Zusammenfassende Fragen

      Delphi
      by inherited, 21. Dez 2006
    Also ich würde es so machen: In einem Timer fragt der Client den Server "was neues?", der server sendet dann die anzahl der zeilen die kommen werden als integer, der client liest im timer direkt danach also erstmal mit ReadInteger diesen wert, der server schickt dann alle zeilen einzeln und der Client liest die eben empfangene anzahl an zeilen aus.
  • Forum: Netzwerke

    Re: [Indy 10] Indy - Zusammenfassende Fragen

      Delphi
      by inherited, 21. Dez 2006
    Klar dass es hängt: Wenn der Server sich "Tot-stellt" und dem Client nichts zurücksendet, wartet dieser bis in alle Ewigkeit ;)
  • Forum: Netzwerke

    Re: [Indy 10] Indy - Zusammenfassende Fragen

      Delphi
      by inherited, 20. Dez 2006
    Mach es doch in etwa so:

    Aktion - Reaktion
    Client loggt sich ein - Server fügt der Userliste den Client zu und sendet true oder false zurück, ob es geklappt hat (Fault wegen doppeltem Benutzername zB)
    Client sendet Nachricht - Server fügt jedem Client (Klasse TClient mit Stringlist zB) Die...
  • Forum: Netzwerke

    Re: [Indy 10] Indy - Zusammenfassende Fragen

      Delphi
      by inherited, 20. Dez 2006
    Nein, da können kine Daten verloren gehen, weil es dafür einen Buffer gibt.
  • Forum: Netzwerke

    Re: [Indy 10] Indy - Zusammenfassende Fragen

      Delphi
      by inherited, 20. Dez 2006
    Hi.
    Zu 1:
    Der Indy-Client ist nicht Event-gesteuert. Soll heißen: er merkt nicht wenn der Server etwas schickt.
    Zu 3:
    Dafür gibt es bei den Indys die Funktionen "WriteLn" und "ReadLn", dass heisst, es wird solange gelesen bis #13#10 kommt und an den String wird am Ende bei WriteLn noch ein #13#10 drangehängt ;)


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