AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 19:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: [GLScene] Neue Koordinaten nach 'move();' ermitteln
Suche alle Beiträge, die von "Uwe Raabe" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 1 von insges. 1 Treffern
Suche benötigte 0.001s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: [GLScene] Neue Koordinaten nach 'move();' ermitteln

     
      by Uwe Raabe, 15. Jul 2013
    Sind die beiden Objekte Auto und Spieler in der Scene-Struktur auf dem gleichen Level? Sonst funktioniert dein Ansatz nicht.

    Du kannst aber auch gleich Spieler.DistanceTo(Auto) nehmen. Das Ganze kann man dann einfach so schreiben:


    AutotürButton.Visible := (Spieler.DistanceTo(Auto) < 5);


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Uwe+Raabe&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=175756
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:01 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz