Forum: Multimedia
Delphi
by Julzn,
17. Jul 2006
hmmm, also ich weiss eigentlich ned genau wo ich die übermalfunktion :lol:
hinschreibn soll. bis jetzt sieht des so aus. aber ich denk mal dass da
auch so noch einiges zu verbessern is. zb des mit source and dest
bei bitblt.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
a:=150;
b:=150;
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Delphi
by Julzn,
17. Jul 2006
is des nich viel zu aufwändig?? also von der resourcen her??
mir is da grad aufgefallen, dass ich auch einfach statt bitblt herzunehmen,
die canvas leeren könnt un dann alles einfach an ner neuen stelle zeichne...
is doch theoretisch des gleiche. oder??
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Delphi
by Julzn,
17. Jul 2006
ok, wenn ich jetzt nich ends der noob in delphi wär
könnt ich des vllt hinkriegn...
was muss ich in die klammer schreiben?? die hilfe hilft mir nicht besonders viel
ok, habs dann auch rausgefunden, THX
jetzt hab ich aber n image als hintergrundbild, un des löscht der ja dann auch.
wär gut wenn sich des vermeiden lassen könnte.
geht des??
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Delphi
by Julzn,
17. Jul 2006
so, habs jetzt n paar tage ruhen lassen uns dann heute nochmal probiert.
also des verschieben geht ja, nur is es kein richtiges verschiebn,
sonder er kopiert des image ja nur an ne andre stelle.
aber eigentlich soll der des verschieben...
was muss ich dann noch machen, dass der des source image löscht,übermalt,
was auch immer. hauptsache es is dann nur noch 1 mal da.
bin dankbar für jede...
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Delphi
by Julzn,
10. Jul 2006
ich will ja ber dass es verschoben wird. wenn ich wieder draw hernehm
dann erstellt er ja n neues un des alte bleibt da. dann müsstet ihr mir noch sagen wie ich des alte wieder lösch. mit free??
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Delphi
by Julzn,
10. Jul 2006
tag leutz,
alos ich hab jetzt schon ziemlich lang gesucht un auch sachen gefunden...
aber bei mir funzt des alles ned so ganz, oder ich bin einfach zu blöd dafür.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
a:=150;
b:=150;
bmp:= tbitmap.Create;