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Suche in Thema: OpenGL - Grundsatzfragen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Mavarik, 18. Jan 2014
    OK, Dann verstehe ich das.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Mavarik, 18. Jan 2014
    ...mehrere 1000 Zeilen Code...

    Was machst Du den in diesen Zeilen alles...

    "Mein 2D GUI auf DirectX" mit animierter Maus, Labels, Checkbox, Combobox und Button, welches ein 2D GUI im 3D Adressraum für mein Spiel rendert ist nur 1200 Zeilen lang. Es erhebt zwar nicht den Anspruch an die Funktionalität der VCL, aber funktioniert.

    Mavarik

    PS.: Ohne die Diskussion anzufangen ob es Sinn...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Mavarik, 17. Jan 2014
    Ohh ich glaube ich habe Deine Frage völlig falsch verstanden... :stupid:
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Mavarik, 17. Jan 2014
    Hi!

    OpenGL oder auch DirectX (ich habe lieber DirectX genommen)

    Hat ja im eigentlichen nix mit der Logic zu tun, sondern bildet ja "nur" die Schnittstelle zur Grafikkarte und zur GPU.
    Ob und welche Teile du in Thread auslagerst spielt eigentlich keine Rolle.

    I.d.R. hast Du heute TFT's mit 60Hz also ist 60 FPS das Ziel. Wenn Deine Berechnungen schneller sind, Prima dann hast Du Zeit für...


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