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Suche in Thema: Pac Man programmieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 6. Feb 2018
    Dann fang doch mal mit Schritt Eins an...

    1. Überlege dir was alles und vor allem in welcher Reihenfolge passieren muss
    2. Definiere Dir die Variablen / Records / Classen die alle Daten halten (so wie ich es beschrieben habe)
    a. Position PacMan, Laufrichtung
    b. Position Greist 1-3 mit Status ´(Blau oder Farbe), welche Farbe, Laufrichtung, InBox, OutBox, OutBoxTime
    c. Anzahl der...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 5. Feb 2018
    Sorry, aber das solltest Du zu Deinem Lehrer sagen und dann ein anderes Programm schreiben...

    Hast Du auch nur eine Zeile von dem gelesen, was ich geschrieben habe?

    Was willst Du den mit dem Button erreichen? PacMan finden? Du solltest eigentlich wissen wo er ist...

    Außerdem hast Du nicht nur eine 0 im Grid, sondern viele...

    naja und pacmanX ist immer < 40 den sonst würde Pacman schon...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 1. Feb 2018
    OK,
    Kleine Anleitung wie man Spiele Programmiert.

    Ein Thread erzeugt alle 16.6 ms ein neues Frame – schneller macht heute bei TFT’s mit 60Hz keinen Sinn. Klar gib es auch schnellere TFT’S! Aber bleiben wir mal bei diesen 60Hz
    Man benötigt also eine Routine die so ein neues Frame erzeugen kann.
    Die Main-Game-Loop sieht also im groben so aus:

    begin
    while InGame do
    begin
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 31. Jan 2018
    hmm... Also ich habe mir mal Dein Projekt 111 angeschaut...

    Ich will Dich nicht entmutigen, aber so wird das nix. Nimm hier die Suche und schau Dir die anderen Pac-Man Threads mal an.

    Fangen wir mal an mit dem Aufbau des Spielbereiches... Wie lange hast Du an den ganzen Schleifen gebastelt?

    Wie wäre es mit

    GELÖSCHT // Leider hat das Forum beim ändern alles zerstört, Sorry
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 31. Jan 2018
    Oje... Tick-Tak-Toe oder 4 Gewinnt? Vielleicht eher als PacMan?

    Key kannst Du so nicht zuweisen, Du must den Key abfragen und dann entsprechend darauf reagieren...

    Case Key of oder auch if Key = vk_Left then

    Wir helfen hier alle gerne, aber wir machen keine Hausaufgaben!

    Mavarik
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 31. Jan 2018
    Natürlich nicht...

    Die Frage ist eher: Womit ist der Lehrer zufrieden - bzw. wie nahe muss es am Original sein... Reicht es, wenn da einfach etwas rumläuft mit einem Zufalls-Geist oder muss es besser werden...

    Mavarik
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 31. Jan 2018
    Simpler als Pong? Echt jetzt...

    Pacman der sich um die Kurve schneller bewegt als die Geister und somit einen micro Vorsprung erhalten kann.

    Unterschiedliche Agro-Modes und Geschwindigkeiten je nach Level?

    Sodas bei 60 FPS die Geister und Pacman sich mit Pixelgeschwindigkeiten bewegen können die Bruchteile von ganzes Frames sind?

    Das im Thread mit interaktiver...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 31. Jan 2018
    Da hast Du natürlich recht... Aber ein StringGrid? Ok, neuer Versuch:

    Male doch ein Bild des Hintergrunds... Dass kannst Du auf ein Form übertragen... Hierdrauf kannst Du Labels setzen und die Labels mit Top und Left an die richtigen Stellen verschieben...

    Shadow.Caption := 'B'; // "Blinky"
    Speedy.Caption := 'P'; // "Pinky"
    Bashful.Caption := 'I'; // "Inky"
    Pokey.Caption :=...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pac Man programmieren

      Delphi
      by Mavarik, 31. Jan 2018
    Pac Man als Schulprojekt - Respekt... Bisschen kleiner ging es nicht?

    Hier ein paar von meinen alte Postings, die Dir vielleicht weiter helfen.

    Link Link LINK

    Abgesehen davon würde ich kein StringGrid nehmen... Das ist die falsche Komponente für so etwas...
    ggf. ne PaintBox...

    Falls Du Fragen hast...


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