Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by fkerber,
10. Jan 2010
Hi!
Wenn alles richtig programmiert ist, macht doch das Programm das, was du willst, oder? :mrgreen:
Aber, wie auch in dem anderen Thread, meine Bitte:
Das Destroy-/Absturz-Problem hat nichts mit Timer und Geschwindigkeit zu tun --> neuer Thread ;)
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by fkerber,
10. Jan 2010
Hi!
Ich denke nicht, dass es daran liegt, wie oft der Timer auslöst, sondern eher an dem, was du im Timer tust.
Wenn 1 Kugel unterwegs ist, bewegst du jedes Schiff einmal pro Timerzyklus, sind 2 Kugeln unterwegs, bewegst du jedes Schiff 2x pro Timerzyklus (also doppelt so schnell) usw. usf.
Also:
Warum diese doppelte For-Schleife?