Forum: Klatsch und Tratsch
by fkerber,
19. Feb 2011
Hallo,
danke für deine Antwort.
Ich habe inzwischen nochmal von anderer Seite Rückmeldung bekommen. Das Problem tritt bei zu starker Verkleierung auf. Wird z.B. eine Textur von 128x128 auf 8x8 verkleinert, dann müssten 256 Texel pro Pixel einbezogen werden, es werden aber nur 4 einbezogen, also ist das Ergebnis "schlecht".
LG, Frederic
Forum: Klatsch und Tratsch
by fkerber,
19. Feb 2011
Hi,
ich muss einen kleinen Vortrag zum Thema Antialising halten und dabei auch den Aspekt "Bilineare Filterung" abdecken.
Ich dachte, ich hätte grob verstanden, um was es geht und hatte es so zusammengefasst (der ganze Vortrag geht nur 5 Minuten und das ist nur ein kleiner Teil, daher nur ganz "oberflächlich"):
*) Lineare Interpolation in x und y Richtung
*) Verhindert "Blockbildung"...