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Suche in Thema: (wieder einmal) Kollisionsabfrage mit DelphiX
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: (wieder einmal) Kollisionsabfrage mit DelphiX

      Delphi
      by Dagon, 19. Nov 2003
    ICH DANKE DIR!!!! :hello: :love:

    Das ist einfach und doch genial!
  • Forum: Multimedia

    (wieder einmal) Kollisionsabfrage mit DelphiX

      Delphi
      by Dagon, 19. Nov 2003
    Hallo Leute!

    Ich weiss, wir hatten das Thema schon ein paar Mal. Aber ich kriegs einfach nicht hin:

    Ich habe da so ein kleines Labyrinth, das aus lauter kleinen 32x32 grossen Blöcken (Sprites) aufgebaut ist (= die Wände des Labyrinths).
    Das Spieler-Sprite darf aber nicht durch die Wände laufen. Wie kann ich das realisieren?

    Ich hoffe, jemand kann mir helfen!

    :hi:


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