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Delphi
by Dagon,
19. Okt 2004
Du musst die Bitmaps dann in eine Klasse verpakcken, mit der du deine Zahlen einfach zusammen setzen kannst. Und eine Klasse abgeleitet von TImageSprite besitzt ja eine Z-Koordinatenachse :wink:
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Delphi
by Dagon,
19. Okt 2004
Da es nur Zahlen sind, gibt es auch noch die Möglichkeit die Ziffern 0 bis 9 als Bitmpas zu zeichnen (kannst den Hintergrund ja dann auf Transparent stellen). Auf diese Weise kannst du dir dann jede beliebige Zahl "basteln".
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Delphi
by Dagon,
19. Okt 2004
Dann könntest du z. B. ein durchsichtiges Sprite unter die Zahlen legen. So könntest du dann auf eine Kollision abfragen und wenn diese Positiv ist, kannst du die Zahl ausblenden lassen.
Meine Idee ist aber ein wenig unelegant...
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Delphi
by Dagon,
19. Okt 2004
Sind deine Bilder Sprites (TSprite)?
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Delphi
by Dagon,
19. Okt 2004
Wozu brauchst du denn die Z-Koordinate?