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Suche in Thema: OpemGL - Prozessorlast senken
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpemGL - Prozessorlast senken

      Delphi
      by Mr_T, 26. Dez 2005
    Jo, die 100% kommen wie bereits gesagt vom Idle ... denn das OnIdle-Event bewirkt in der Tat nichts anderes, als das alle LEistung genommen wird, die da ist. Aber eben genau das sollte ja bei Spielen / Grafikanwendungen meistens auch so sein.
    Mit einem Timer (mit Werten so um 50) kann man das ganze in der Tat einschränken ... aber damit begrenzt man halt seine FPS auch auf 200 ... oder wie beim...


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