Forum: Multimedia
Delphi
by GrubenPete,
12. Mär 2008
Ahh, das muss man ja erstmal wissen *g*
Danke für die Mühe, jetzt funktionierts wunderbar^^
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Delphi
by GrubenPete,
11. Mär 2008
Steh grad irgendwie völlig aufm Schlauch. sorry^^
procedure THauptMenu.FormCreate(Sender: TObject);
begin
myAdDraw := TAdDraw.Create(self);
myAdDraw.DllName := 'AndorraOGL.dll';
myAdDraw.Display.Width := HauptMenu.Width;
myAdDraw.Display.Height := HauptMenu.Height;
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Delphi
by GrubenPete,
11. Mär 2008
Doch noch ne Frage^^
Hab ich das jetzt richtig verstanden ?!
Ich habe also meine Beiden Klassen, abgeleitet von TPanel... Ein Menü und ein Spielfeld.
Zunächst erstelle ich also 2 TAdWindowFramework's und lasse jeweils eines auf mein MenüPanel und eines auf mein SpielfeldPanel zeigen. (BindTo)
Dann für mein Menü noch ein AdGuiConnector.
Danach initialisiere ich mein AdDraw und es sollte...
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Delphi
by GrubenPete,
11. Mär 2008
Ok, danke erstmal...
Werd dann mal die neue Version probieren und wenn das nichts bringt den letzten Vorschlag...
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Delphi
by GrubenPete,
11. Mär 2008
Das is ne gute Idee, aber mein Problem mit den Events wird dadurch noch nicht gelöst.
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Delphi
by GrubenPete,
11. Mär 2008
Hui, das ging aber fix :-D
Naja, hab eine Spielfläche (AdDraw Nr. 1; Form1) und ein Menü (AdDraw Nr. 2; Form2).
Form2 wird zur Laufzeit 'auf' Form1 erstellt.
Das mit einem AdDraw hat irgendwie nicht geklappt...
Hab ne Klasse von TPanel abgeleitet und dort die Spielfläche reingepackt. Wenn ich dann das AdGUI Menü hinzugefügt hab, konnte ich das zwar anzeigen lassen, aber der GuiConnector...
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Delphi
by GrubenPete,
11. Mär 2008
Hey, ich benutze die Andorra2D Engine um ein Menu und ein Spielfeld anzuzeigen.
Das Menü wird ein einem zur Laufzeit erstellten Formular mit einer AdDraw-komponente dargestellt, das Spielfeld mit einer anderen Instanz der AdDraw-Komponente auf dem 'Hauptformular'
Je nachdem welches AdDraw zuerst 'created' wird, wird nur das Spielfeld oder das Menu angezeigt. (Das was zuletzt erstellt wurde,...