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Suche in Thema: Sysygy Script Engine - Version 0.99h
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  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 1. Sep 2009
    Hallo,

    ich meld mich mal wieder *g*. In meinem letzten Post (der ja doch schon 2,5 Monate her ist :oops:), hab ich ja angekündigt, dass ich versuche in 2 Monaten was auf die Beine zu stellen. Leider hab ich das Zeitlimit nicht geschafft, da ich mit diesem Post noch keine Version veröffentlichen will.

    Aber ich hab mir gedacht - machste mal nen Status-Update - und diesmal ist es wirklich ein...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 18. Jun 2009
    Naja, so weit bin ich dann noch nicht.

    Also ich hab die Script-Engine so aufgebaut, dass ich sie möglichst einfach erweitern kann. Alle wichtigen Eigenschaften wie virtual, overload, override, usw. sind schon als reservierte Worte drinnen und werden auch schon ein wenig benutzt. Jedoch kann man noch keine eigenen Klassen erstellen.

    Aber ich will das irgendwie hinbekommen ;-)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 17. Jun 2009
    Sorry das ich mich in letzter Zeit (bzw. in den letzten 6 Monaten) nicht mehr so oft melde. Das kommt halt davon wenn man nicht mehr Student sondern Azubi ist.

    Also ich arbeite immer noch an der Script-Sprache. Jedoch hat sich bei mir ein heftiger Design-Fehler eingeschlichen, der mich dazu zwang, relativ viel neu zu schreiben. Jedoch bin ich langsam wieder auf nem grünen Ast.

    Ich kann...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 9. Mai 2009
    Also die neue Script-Engine kommt ganz gut vorran - im Momemt bin ich bei der Implementierung von arrays und records. Danach stehen Klassen auf der ToDo-Liste.

    Generell wird die Script-Engine nicht sehr kompatibel zu der alten sein. Die Virtual Machine ist komplett neu geschrieben und ist somit nicht von den Daten kompatibel. Jedoch wird die Syntax ebenfalls wieder Pascal sein, somit ist die...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 29. Mär 2009
    Also programmiert ist alles von mir alleine. Jedoch hab ich mir das nicht einfach aus den Fingern gesogen: ich hab mir vorher ein paar Tutorials aus dem Netz angeschaut - sonst hätt ich das nicht so gut hinbekommen.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 29. Mär 2009
    Also im Moment kann ich das noch nicht sagen. Entwickelt wird das Projekt erstmal in Delphi. Aber im Moment greife ich noch nicht auf irgendwelche Units zu, die es nicht in FPC gibt bzw. Platform-Spezifisch sind (z.B. die Unit Windows). Daher muss ich mal schauen. Doch das werd ich erst etwas später in Angriff nehmen. Erstmal muss alles funktionieren ;-)


    Danke erstmal für dein Feedback :-)
    ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 25. Mär 2009
    Hallo EugenB

    Also benutzbare Versionen gibt es noch nicht. Aber ich komme gut vorran. Ich kann ja mal schnell nen Status-Update machen:

    Also der Compiler ist schon sehr weit fortgeschritten. Ich habe schon einen Unit-Cache eingebaut, was die Compile-Performance schon mal extrem verbessert: wenn man ein Script kompiliert, werden alle benutzen Units erstmal kompiliert. Sind diese erfolgreich...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 3. Mär 2009
    Hallo an alle,

    sorry das ich so lange nicht mehr online war - ich habe im Moment sehr viel zu tun und hatte mein Delphi in den letzten 3 Monaten ca. 1 Woche mal gestartet :-(. Aber ich will mir wieder etwas Zeit für meine Lieblingsprache nehmen.

    Bevor ich auf eure Beiträge eingehe, habe eine gute und eine schlechte Nachricht für euch:
    Die Schlechte: Die Sysygy Script Engine werde ich nicht...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by littleDave, 15. Okt 2008
    Man ist der letzte Update lange her. Aber die Entwicklung hat währenddessen nicht geschlafen, sie war nur langsamer. Jedenfalls hab ich mal wieder die aktuellste Version hochgeladen in der sich einige Veränderungen und Verbesserungen befinden.

    An alle, die noch nicht so ganz wissen, wozu diese Script-Engine gut ist: ich habe bereits folgende Projekte damit realisiert:
    Desktop Widget Engine...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99g

     
      by littleDave, 6. Aug 2008
    Da ich im Moment die Script-Engine ausführlich in meinem "Testprojekt" Multi-Blogger ausprobiere, finde ich ab und zu auch noch ein paar Fehler - daher hab ich jetzt mal wieder eine neue Version hochgeladen. Erstmal ich die Geschwindigkeit der Routine "TSygScript_RunTime.LoadFromStream" extrem verbessert. Dies ist besonders bei langen Scripts bemerkbar (bei meinem Projekt hat ein Script ca....
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99f

     
      by littleDave, 31. Jul 2008
    Der Server ist ein einfacher idHTTPServer. Der Request wird dann an die Script-Engine übergeben, die dann daraus den Inhalt der Seite erstellt. Wenn die Script-Engine fertig ist, ist der Inhalt der HTTP-Seite in einem String, der dann wieder vom HTTP-Server ausgelesen und danach gesendet wird.

    Das Design ist nicht von mir, ist ein Freeware-Template (Link steht auf der Seite ganz unten rechts)...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99f

     
      by littleDave, 31. Jul 2008
    Juhu, der 4. Post hintereinander :cheer: :cheer: :cheer: :cheer: ;-)

    Es gibt mal wieder was neues zu Berichten. Es hat diesmal zwar nur indirekt mit der Script-Engine zu tun, aber doch ein wenig.

    Um die Script-Engine an sich besser testen zu können, hab ich ein "kleines" Test-Projekt geschrieben, dass die Script-Engine sehr intensiv benutzt: Es ist ein HTTP-Server, bei dem die...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99f

     
      by littleDave, 24. Jul 2008
    Servus miteinander,

    ich hab mal wieder eine neue Version hochgeladen - diesmal ohne viel Neuerungen - aber dafür mit vielen Bug-Fixes:

    Der erste wichtige Fehler war eine fehlerhafte Behandlung von Exit-Anweisungen in verschachtelten try-finally-Blöcken. Wenn im tiefsten try-finally-Block die Funktion "exit" aufgerufen wurde, sprang das Programm nicht durch alle finally-Anweisungen sondern...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99e

     
      by littleDave, 17. Jul 2008
    Es gibt mal wieder was neues zu berichten: eine neue Version ist wiedermal online (auch wenn das hier langsam zum Tagebuch wird, sind doch ein paar Neuerungen mit drinnen :zwinker:)

    Die Script-Engine ist jetzt auch unter FPC kompilierbar :). Zu den Einschränkungen gibt es im ersten Post einen neuen Abschnitt Sysygy Script Engine + FreePascal
    Außerdem ist jetzt nun möglich, Parameter als...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99d

     
      by littleDave, 16. Jul 2008
    So, um mal wieder vom OT wegzukommen :zwinker:, hab ich mal wieder eine neue Version hochgeladen.

    Diesmal gibt es wieder eine sehr wichtige Erweiterung: try-finally und try-except - Blöcke. Dies Blöcke können natürlich auch verschachtelt werden, klar ;-). Was jedoch nicht unterstützt wird ist die on e: do - Anweisung im except-Teil. Exception-Klassen beherrscht die Script-Sprache nicht. Aber...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99c

     
      by littleDave, 12. Jul 2008
    Ich hab den Fehler, den mir extrem hier genannt hat gefunden und behoben. Im neuen Release (Version 0.99c) ist der Fehler nicht mehr drinnen. Download der neuen Version und den ChangeLog (diesmal wieder etwas kürzer :zwinker:) gibts im ersten Post.

    Grüße
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Ich hab vor ca. 1 Jahr mal ein kleines Programm in meinem damaligen Praktikum mit Lazarus erstellt - daher kenn ich das schon etwas. Nur ich installier nicht immer gerne alles sofort, bin da mittlerweile etwas vorsichtier. Außerdem fehlt mir im Moment etwas die Zeit dazu.


    Also 99% der Klassen können mit der Script-Wrapper-Methode importiert werden. Das Erben von Methoden und Eigenschaften...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Ich werd mir in absehbarer Zeit mal Lazarus installieren und versuchen, das Problem zu beheben.


    Also anhand der Unit-Namen merk ich schon, dass du noch ein altes Package hast. In der neusten Version heißen die Unitnamen anders (würde dann so aussehen: uSygConstants, uSygParser, uSygRunTime).

    Also wenn du nur kompilieren willst, brauchst du nur die uSygParser. Fürs Ausführen brauchst du...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Ist ja kein Problem. Ich will ja niemanden zu etwas zwingen ;-). Ich meinte nur, falls jemand man einen Fehler findet dass er dann am besten nicht zögern sollte, ihn zu melden.


    Also "Object Pascal" kann extrem viel und hat auch viele hilfreiche Funktionen - ich würd den Sprachumfang von Object Pascal nicht unterschätzen.


    Also von den Delphi-Units sind folgende (z.T. nur teilweise)...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Naja, ein wenig Object Pascal ist ja durch die Klassen-Wrapper schon drinnen. Aber noch wichtige Sachen wie arrays, set (of)-Typen und die try-finally/except-Blöcke sind ja noch nicht drinnen. Eigene Klassen steht von der Prioritätsliste her extremst weit unten und im Moment glaube ich, dass ich das auch nicht so schnell ändern werde.


    Hm, was ist "fertig"? Sobald alle Features von Delphi...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Ahhh, ok - erklärt alles :stupid:
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Danke für dein Feedback :thumb: :) Freut mich das zu lesen!


    Vom Namen her kenn ich die schon, doch angeschaut hab ich mir das noch nicht. Wollt mir gerade mal die Demos herunterladen, doch nachdem dann erstmal eine Installation aufgepoppt ist, lass ich das erstmal lieber - ich will doch für ein einfaches Demo-Programm nicht irgendwas installieren :?. Vielleicht ein anderes mal ;-)


    Is ja...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by littleDave, 10. Jul 2008
    Trotz der fortgeschrittenen Stunde hab ich mich noch entschlossen, die aktuelle Version der Script-Engine hochzuladen. Diesmal hat sich einiges geändert und einige nützlichen Sachen sind mal wieder dazugekommen :zwinker:.

    Da die Unit-Namen und manche Funktionsnamen etwas unglücklich gewählt wurden, hab ich mich dazu entschlossen, diese umzubenennen. Die Unitnamen fangen jetzt einheitlich mit...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99a

     
      by littleDave, 3. Jul 2008
    Danke, das freut mich :D. Es gibt zwei Punkte, die ich gerne von die wissen würde:
    1.: hast du bereits selbst Scripts erstellt und wenn ja, sind dir irgendwelche Probleme/Bugs aufgefallen?
    2.: wenn du die demos angeschaut hast: findest du die Erklärungen im Quelltext ausreichend/schlecht/gut usw? Sind die Beispiele gut/schlecht einfache/schwer ...? Gerade das ist für mich extrem wichtig. Der...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99a

     
      by littleDave, 3. Jul 2008
    Es gibt mal wieder eine neue Version der Komponente. Ich hab zwar nicht allzuviel an der Komponente arbeiten können, aber ein wenig ging schon. Der komplette Change-Log sowie der Download ist wie immer im 1. Post.
    @Neutral General:
    Leider haben es die Properties nicht nicht in dieses Release geschafft. Ich weiß nicht, wie lange es insgesammt noch dauert, bis ich die fertig habe. Ich bin mir...
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