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Suche in Thema: Kollision Ball mit Ball über Winkel
Suche alle Beiträge, die von "Tyrael Y." geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

      Delphi
      by Tyrael Y., 1. Dez 2006
    Ich hänge immer noch bei der Herleitung einer Formel.
    Da ich diese Projekt in der Freizeit mache, habe ich nicht immer so viel Zeit und mein Kopf raucht wohl noch von der Arbeit, da ich irgendwie nicht drauf komme.

    In beide Richtungen müsste das selbe Ergebnis rauskommen.
    Also die Eingabe ergibt Ausgabe, und Ausgabe ergibt Eingabe.


    Eingabe <-> Ausgabe

    0°/360° <-> 180°
  • Forum: Multimedia

    Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

      Delphi
      by Tyrael Y., 30. Nov 2006
    Mir geht es um das "a" in der Formel. Was soll das "a" darstellen?

    Wie Cöster es richtig erkannt hat, wird dieser Thread mir nicht viel bringen.


    Mein Problem mit der Methode über ein VX/VY war, daß damit die Geschwindigkeit gleich mitbestimmt ist.
    Sprich will ich es unter einem völlig anderem Winkel abprallen lassen, dann verändert sich automatisch die Geschwindigkeit der Kugel.

    Die...
  • Forum: Multimedia

    Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

      Delphi
      by Tyrael Y., 30. Nov 2006
    Hallo Sidorion

    danke für deine Ausführung.
    Eine Frage was ist a bei r1neu^=r1^+2a.

    Ich habe meinen Ball so konstruiert, daß ich

    - den Mittelpunkt
    - den Radius
    - den Winkel der Richtung
  • Forum: Multimedia

    Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

      Delphi
      by Tyrael Y., 30. Nov 2006
    RadToDeg ändert am Verhalten leider nix.
    Ich habe irgendwo noch einen Denkfehler.

    Wird sich schon mit bissel nachdenken und ausprobieren lösen lassen. :)
  • Forum: Multimedia

    Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

      Delphi
      by Tyrael Y., 30. Nov 2006
    Ok den Code nochmal, damit es übersichtlicher aussieht bissel umgeschrieben.



    function GetDistanceOfPoints(X1, Y1, X2, Y2: Single): Single;
    begin
    result := sqrt(sqr(X1-X2) + sqr(Y1-Y2));
    end;
  • Forum: Multimedia

    Kollision Ball mit Ball über Winkel

      Delphi
      by Tyrael Y., 30. Nov 2006
    Was ist am folgendem falsch ?

    Die Kugeln kollidieren ab und zu sogar ganz richtig.
    Manchmal gehen sie aber ineinander rein und kollidieren gar nicht.

    Angle ist in Bogenmass angegeben.



    function GetDistanceOfPoints(X1, Y1, X2, Y2: Single): Single;


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