Forum: Multimedia
Delphi
by Nikolas,
1. Nov 2004
Dann musst du dich mal entscheiden, was dein Programm genau machen soll, sonst wirst du hier nie zu einem Ergebniss kommen. :zwinker:
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Delphi
by Nikolas,
1. Nov 2004
Wie sehen denn die Kreise aus? Und was ist der Sinn der Aktion? Soll das nur ein Bildschirmschoner werden, oder soll das eine physikalsiche Simulation werden?
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Delphi
by Nikolas,
1. Nov 2004
Wie beschreibst du denn die Bewegung der Kreise?
Sind die Kreise gleich groß?
Ich hab da so einen Ansatz:
- Du suchst den Berührpunkt. (Sollte in der Mitte zwischen den Mittelpunkten sein)
- Du denkst dir duch diesen Punkt eine Linie, die die Mittelsenkrechte der Geraden |M1,M2| ist.
- Wenn du jetzt an dieser Geraden den Geschwindigkeitsvektor deiner Kugeln reflektierst, müsstest du...
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Delphi
by Nikolas,
1. Nov 2004
Prüf per Pythagoras ob die Zentren der Kreise 2r voneinander entfernt sind. Sobald das eintrifft, weisst du dass sie sich berühren. Dann musst du noch den Winkel zwischen ihnen rausfinden, um sie halbwegs realistisch voneinander abprallen zu lassen.