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Suche in Thema: First Person - In 3 Dimensionen bewegen
Suche alle Beiträge, die von "Nikolas" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: First Person - In 3 Dimensionen bewegen

      Delphi
      by Nikolas, 30. Jul 2006
    Wie sind deine Winkel definiert? Wertebereich, zwischen Welchen Geraden/Ebenen...

    Was ist jetzt eigentlich dein Problem?
    Stehst du im Origo deines Kugelkoordinatensystems und hast einen Vektor in Kugelkoordinaten und willst den in kartesischen Koordinaten darstellen, oder stehst du irgendwo in deinem KKSystem und hast einen weiteren KKSystem-Vektor und willst diese addieren und das Ergebniss...
  • Forum: Multimedia

    Re: First Person - In 3 Dimensionen bewegen

      Delphi
      by Nikolas, 30. Jul 2006
    Schreib doch mal genau, in welchem System du deine Koordinaten hast und wie du rechnen wolltest, bzw. wie deine Winkel definiert sind.
  • Forum: Multimedia

    Re: First Person - In 3 Dimensionen bewegen

      Delphi
      by Nikolas, 30. Jul 2006
    In Kugelkoordinaten wird sowas nicht allzu schön. Ich würde daher vorschlagen in kartesische Koordinaten umzusteigen, die Vektoraddition auszufühen und dann wieder in KK zurückzugehen.


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Nikolas&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=74209
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