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Suche in Thema: 2D-Pixel eines Control3D?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: 2D-Pixel eines Control3D?

     
      by Thom, 15. Okt 2013
    Ich habe auch etliche Semester Mathematik hinter mir - aber wenn ich mir die FMX-Quelltexte anschaue, bin ich ständig am Überlegen, ob ich nur zu dumm dafür bin, die Genialität dahinter zu verstehen oder ob da einfach (Entschuldigung) nur Stümper am Werk waren/sind. Ich hatte bisher etliche Wochen damit zugebracht, Teile von FMX (u.a. 3D und Filter) zu verstehen und muß gestehen, daß ich an...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: 2D-Pixel eines Control3D?

     
      by Thom, 1. Okt 2013
    Sorry - Unfug geschrieben... :oops:

    Man sollte nicht immer der Onlinehilfe vertrauen. Dort steht zwar zur Funktion TContext3D.WorldToScreen():

    Das ist aber falsch: Diese Methode macht, was sie dem Namen nach soll - sie wandelt einen Punkt aus der 3D-Welt in Bildschirmkoordinaten um. :thumb:

    Die Anwendung ist einfach:
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
    P: TPoint3D;


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