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Suche in Thema: rpg-herumlaufkarten-speicherformat
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Namenloser, 25. Mär 2008
    Meiner Meinung nach fehlt da gar nichts, das hat dein Programm gesagt. Jetzt scheint aber alles nötige drin zu sein.
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Namenloser, 25. Mär 2008
    Da scheinen einige texturen zu fehlen. Außerdem wäre es net, wenn du das nächste mal die Ordnerstruktur mitkopierst, damit man nicht erst anhand der Fehlermeldung eine entsprechende erstellen muss.
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Namenloser, 24. Mär 2008
    Eine andere Möglichkeit wird es wohl kaum geben. RPGMaker macht es imho auch so, wobei ich das Programm nicht besitze.

    Nur n00bs benutzen Images als Paintbox
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Namenloser, 24. Mär 2008
    Zur Info: TBitmap.Scanline speichert auch zuerst die Y Koordinate. Das war bei mir übrigens einer der Gründe, weshalb ich micht für entschieden haben: ich musste nämlich teilweise Daten aus Bitmaps übernehmen - es ging nämlich um Kollisionsmasken. Hier wäre das vielleicht nicht unbedingt nötig, aber es tut doch keinem weh oder ;)
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Namenloser, 24. Mär 2008
    Du weißt nie, wie groß ein Integer mal in zukünftigen/älteren Versionen sein wird/war.
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Namenloser, 22. Mär 2008
    Tipp von mir: Lass das lieber mit dem "file of ...". Das ist aus der Steinzeit und auch der "klassische" Weg, aber meiner Meinung nach wirklich nicht zu empfehlen, weil es unflexibel und kompliziert ist. Guck dir lieber mal Streams an, damit kann man meiner Meinung nach sehr viel besser arbeiten.

    Hier mal eine Erklärung über die Grundstruktur der unten deklarierten typen: tMap enthält zwei...


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