Forum: Multimedia
Delphi
by Namenloser,
13. Aug 2011
Ich glaube er meint es so wie in der angehängten Skizze: „Für welchen der Punkte muss sich die Kamera am wenigsten drehen, um mit dem Fadenkreuz auf ihn zu zeigen?“ – in diesem Fall wäre der nächste Punkt C. Danach käme Punkt B, der außerhalb des Sichtfeldes liegt, anschließend Punkt D, usw...
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Delphi
by Namenloser,
13. Aug 2011
Wobei, wenn ich es mir recht überlege, bringt das, glaube ich, auch nicht das, was du eigentlich erreichen willst...
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Delphi
by Namenloser,
13. Aug 2011
Meine Idee wäre, das Fadenkreuz als dreidimensionalen Strahl aufzufassen, der von der Kameraposition aus in die Blickrichtung verläuft. Der Abstand eines Spieler wäre dann der Abstand zu diesem Strahl. Ich wüsste jetzt aber auf die Schnelle nicht, wie man den Abstand eines Punktes von einem Strahl am einfachsten berechnet.