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Suche in Thema: 3D-Spieledateien exportieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign

    AW: 3D-Spieledateien exportieren

      Delphi
      by Namenloser, 12. Okt 2013
    Wahrscheinlich ist das 3D-Objekt in mehrere unabhängige Teile partitioniert, wovon jedes Teil bis zu 2^16 Vertices haben kann.

    Aber ohne die komplette Datei zu haben, ist es wohl unmöglich, das exakte Format zu rekonstruieren. Ich glaube außerdem auch nicht, dass irgendjemand Lust dazu hat...

    Eventuell könntest du auch das eigentliche Programm reverse-engineeren/debuggen (Stichwort IDA...


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