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Suche in Thema: Kamerafahrt über ein Bild realisieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Kamerafahrt über ein Bild realisieren

     
      by Namenloser, 30. Dez 2014
    Was auch noch zu berücksichtigen ist: TTimer hat keine besonders feine Auflösung. Je nach dem, was für dich flüssig bedeutet, kann auch das schon der Knackpunkt sein. 60 FPS und mehr sind mit TTimer eher problematisch. Google mal nach "Game Loop" für Alternativen.
  • Forum: Multimedia

    AW: Kamerafahrt über ein Bild realisieren

     
      by Namenloser, 29. Dez 2014
    Das ist wohl der Knackpunkt. Vorschlag: Zerhacke das Bild in viele kleine Kacheln in einer handlicheren Größe wie 512×512 Pixel und zeichne nur die Kacheln, die gerade im sichtbaren Bereich liegen. Um unterschiedliche Zoomstufen zu unterstützen, halte Kacheln in verschiedenen Detailstufen vor (vgl. https://de.wikipedia.org/wiki/Mip_Mapping)

    Die Technik kennst du von Google Maps.


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