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Suche in Thema: [OpenGL] pixelweise verarbeiten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by Jan, 3. Dez 2005
    Hallo Nailor,

    Dieser Beitrag kommt zwar reichlich spät, aber vielleicht hilft er ja doch nocht.

    Ich weiß, dass man in OpenGL das Quadbuffering aktivieren kann, dazu wird dann die doppelte Menge an Speicher für die Ausgabe reserviert.
    Das wird zum Beispiel für stereo-rendering genutzt.
    Vielleicht hilft dir allerdings auch schon doublebuffering weiter, wenn du den 2. Buffer noch nicht...


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