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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
24. Jul 2007
Neue Version ist oben.
Jetzt zeichne ich das Spiel selbst auch selber. Der Unterschied sollte spürbar sein.
Es werden sicher ein paar Bugs gekommen sein. Ich werde morgen nochmal testen und gegenfalls fixen.
Für die, die es interessiert: Es zeichnet das Bild (mit Bild meine ich das Offscreenbild) jetzt nicht neu, wenn es geändert werden muss, sondern wenn das Programm Zeit dazu hat...
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by halinchen,
23. Jul 2007
Nochmal neue Version oben.
Ich hab die Performance optimiert. ACHTUNG: Im Menü. Den Rest mach ich noch. (Aber nicht heute :zwinker: )
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by halinchen,
23. Jul 2007
Das wäre gut. Ich bin nämlich bis jetzt noch nicht dazugekommen den Rest zu machen. Wenn man keine DoubleBuffered nimmt, geht es schnell, aber es flackert. Dabei nehme ich doch schon ein Offscreenbitmap. Zumindest hat meine Variante folgenden Vorteil: Bei der Standardvariante mit VCl-Controls muss das Bild komplett neu gemacht werden. Bei meiner Variante bleibt das Bild im Speicher und muss nur...
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by halinchen,
23. Jul 2007
Eine neue Version ist oben:
Hauptneuerung: Das Menü (und nur das Menü) zeichne ich jetzt selbst. Falls die, bei denen die alte Version recht langsam war mal testen könnten, ob dadurch Geschwindigkeitsvorteile gekommen sind.
Alle anderen Bugfixes kommen erst jetzt.
Auf meinem einem betagten Testrechner, hat es ein paar Vorteile geschaffen, leider nicht so viele wie erhofft. Zudem ist mir...
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by halinchen,
19. Jul 2007
Mein neuer Rechner geht jetzt. Ich warte dann noch auf mein Delphi 2007 und mach dann weiter.
Das neustarten ist ein Bug. Hovereffekt: siehe weiter oben bei Stefan92. Ich weiß nicht warums nicht geht. (Ghet es nur bei den Antworten nicht? Wenns im Menu noch geht, ist es nicht meine Kompo.
Es wartet 10 Sekunden, dass auch das Programm beendet worde. ich setze es auf 5 sekunden runter.
Ich...
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by halinchen,
17. Jul 2007
Wird gemacht :mrgreen: .
Ich will die Form vergrößerbar machen. So wird die ListView vergrößert.
edit: Bei einem anderen Recher kommen keine Fehlermeldungen, obwohl Daten fehlen. Erst wenn ich auf Highscore klicke kommen welche. Ich werde es beheben. Morgen bin ich aber nicht da und morgen/übermogen kommt (endlich) mein Rechner. Kurz: Dauert etwas.
edit2:Auf dem 2. Rechner ist das Spiel...
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by halinchen,
17. Jul 2007
OK.
Damit meinst du, dass man mehrere Fragen auf einmal senden kann, oder?
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by halinchen,
17. Jul 2007
Nochmal neue Version.
Version 1.0.6.4:
+ sanftes Einblenden
+ direkt vom Spiel neue Fragen einsenden
+ wenn man sekundäre Fragen-Dateien nimmt, sind die Standardfragen nicht enthalten. Um sie mit reinzunehmen muss sie wie alle anderen Dateien erst in die Liste eingefügt werden.
? Geschwindigkeitsverlust?
Ich würde von euch gerne wissen, ob die Geschwindigkeit zur Vorversion abgenommen...
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by halinchen,
17. Jul 2007
Eine neue Version ist da:
Version 1.0.6.3:
* Zeitzählung verbessert (zählt 10-Sekunden und 30 Sekunden im Spiel sind auch 30 Sekunden in der Realität)
- alte Highscore muss leider entfernt werden (sie wird auf meinem Webserver ausgewertet werden) (BITTE NICHT MIT ÄLTEREN VERSIONEN DES SPIEL EINTRAGEN LASSEN)
+ neue Regeln
Die egeln sind:
Man bekommt pro Level 300 Punkte und einmalig 300...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
16. Jul 2007
Also einbinden kann man sie. Ich mach noch eine Funtkion um nur die sekundäre Fragen zu nutzen und nicht die Hauptfragendatei. Und wer sich mit der CSI auskennt, der beantwortet die Fragen im nu, deswegen auch die Highscoresperre.
Klingt gut.
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by halinchen,
16. Jul 2007
Danke.
Doch. Ich füge die einfach in meine Fragen ein und generiere eine neue *.hs Datei. (Ähm. Vorher muss ich in den Editor noch eine Funktion einbauen, um mehrere *.qqu zusammenzufügen. siehe meinem Edit
Ich finde das nicht so gut. Jetzt funtkioniert das doch gut.
Ich werde in diese Woche weniger machen können. Ich bekomme endlich meinen neuen Rechner geliefert (*träum*). Da mach ich...
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by halinchen,
13. Jul 2007
Mit GetTickCount hab ich mir das schon gedacht. Allerdings muss ich dann das Punkte-Zähl-System umstellen. Naja ich werde mal sehen.
An der Performance hab ich keine Änderungen gemerkt. Das war schon immer so langsam :mrgreen: . Ohne DoubleBuffered ist es schneller, aber es flimmert.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
13. Jul 2007
So, hab dann erstmal auf die schnelle die Zeitberechnung korrigiert und dann auch die Fragen gekürzt.
Die Fehlerbehandlung folgt.
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by halinchen,
13. Jul 2007
Kann es sein, das du das in "Zum Gewinnspiel" posten wolltest?
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by halinchen,
13. Jul 2007
Klar, werd ich machen.
Ich habe den Ursprung nicht gelöst. Ich habe einfach die Antworten gekürzt. Bei mir passten nun alle.
Ich werde es etwas aufhellen. Vielleicht siehts dann besser aus.
Das ist so gewollt. Es soll keine Minuspunkte geben. Und pro Joker werden einem 100 Punkte abgezogen.
Hab mir Mühe gegeben. Thx.
Meinst damit nur die Zeit? Wenn ja siehe unten.
Ein klitzekleiner Fehler...
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by halinchen,
12. Jul 2007
Eine neue Version ist da.
Das Design wurde etwas geändert und ein paar Fehler der Bitmaps wurden behoben (pinke Pixel, etc.)
Sonst wurden nur kleine Änderungen vorgenommen.
Morgen werde ich etwas herumspielen und die Joker ausgiebig testen und nachjustieren.
Außerdem soll man neue Fragen direkt aus dem Programm senden können und die Fehlermeldungen bei der Highscore, die auf einen nicht...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
12. Jul 2007
Sry, war keine Absicht.
Habe ich oben irgentwo schonmal geschrieben, ich werde die Antworten kürzen.
OK
Zum Debug-Ordner: Also die Bitmaps macht es erstmal richtig. Ereignisse kommen auch an. Die Bilder, die es da gespeichert hab, ist immer das Template-Bild. Das wird geändert wenn sich was am Zustand des Buttons ändert (Hovered, Pushed). Dann zeichne ich einfach immer das...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
11. Jul 2007
Neue Version oben.
Die doppelten Spielende-Meldungen sind gefixt und die Punkte werden korrekt angezeigt.
Weiterhin sind ein paar kleine Bugs gefixt.
Die Highscore wurde auch umgestellt und der Telefonjoker rundet jetzt. Außerdem sind jetzt alle Joker in höheren Level nicht mehr so eindeutig und nicht immer richtig.
Update.exe wurde verändert! Diese Datei kann über das normal Update aus...
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by halinchen,
11. Jul 2007
Frageneditor ist noch nicht neu.
Warum meine Kompo nicht auf allen Rechnern läuft ist mir ein Rätsel. Ich mach mal ein neues Projekt, an dem du es mal testen kannst, was genau nicht geht.
Wegen der Highscore: Die mach ich nochmal komplet neu, behalte aber die Werte.
Ich sitze gerade in der Schule und kann erst heute nachmittag weitermachen.
(Ich hab schon 10 neue Fragen, und mach...
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by halinchen,
10. Jul 2007
Neue Version oben.
Wer das Updatefeature des Programmes nimmt:
Erst Programm updaten und dann Fragen updaten.
Wer es aus dem 1. Post nimmt:
Programm und die Fragen downloaden. Die Struktur der Fragen wurde geändert.
Das Programm prüft nun ob die originale Datei geändert wurde und es lassen sich eigene Fragendateien einbinden (wer das macht kann sich nicht in die Highscore eintragen)....
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
10. Jul 2007
Also bei mir geht das mit den Hovereffekten. Und auf einem 2. Rechner auch.
edit: Ich speichere einfach den Hash der Fragen-Datei und prüfe ihn nachher.
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by halinchen,
10. Jul 2007
Ich hab oben eine Speedoptiomierte-Version hochgeladen.
Falls ihr mal testen könnt ob das was gebracht hat. Ich habe jetzt alle Buttons mit meiner Komponente ersetzt. Mit dem Rest mache ich gleich weiter.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by halinchen,
9. Jul 2007
Ich denke das hängt mit meiner selbergebauten Kompo zusammen. Beim Telefonjoker bin ich ratlos. Naja, das wird schon...
OK. Ich runde die auf volle 10er.
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by halinchen,
9. Jul 2007
Neue Version des Editors oben.
Es lag daran, das es die Edits geändert hat und das hat bei OnChange die leeren Strings wieder gespecihert. Jetzt sollte es gehen. Ich werde dann alle Buttons im Spiel ersetzen. Mal sehen ob es dann auch noch geht.
Achja. Speichern heißt jetzt Speichern...
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by halinchen,
9. Jul 2007
Ich muss mir mal einen Zettel oder so schreiben. Es ist doch nicht zu viel verlangt dieses eine $ Zeichen zu entferen :wall: .
Wenn das so ist sollte nur der "Solospiel"-Button betroffen sein, oder? Das wäre es ja toll.
Ok. wird gemacht :mrgreen: . Oh Gott, was läuft da schon wieder falsch. Das OnLeave-Erreignis kann ich nicht zum speichern nehmen, da ja dann die ListBox den Focus bekommt...