Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Stevie,
27. Jun 2019
Keineswegs, man sieht, dass die ganzen 10 Byte allokationen nirgendwo zu finden, sind - der erste Block müsste mindestens 896 Allokationen aufweisen.
Ein Jump direkt als erste Anweisung, sieht nach einem Codepatch/Hook aus - Code mal durchsuchen danach (z.b. nach $E8 oder anderen Repräsentationen des jmp opcodes gefolgt von 4 Byte für die Zieladdresse) - suchen nach WriteProcessMemory kann...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Stevie,
27. Jun 2019
Entweder ein schief gelaufener Codehook/Runtime patch (ist Assembler Code, der ausgeführt wird auch derselbe, der im Code steht?) oder eine Stack Corruption durch irgendwelchen anderen defekten Code? :glaskugel: