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Suche in Thema: JoyToAny - Alles mit dem Joystick
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 28. Feb 2012
    Moinsen,

    sorry für die späte Antwort. Auf seite 2 glaube ich ist von JayEff ne anleitung, wies geht.

    Ich hab mich von delphi komplett zurückgezogen und das Projekt ist von meiner Seite her komplett auf Eis. Mich regt mein damaliger Programmierstil auf und außerdem programmiere ich fast nurnoch in C, C++ und Assembler.

    Dazu kommt noch, das ich eine sehr stark verbesserte version des...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 21. Feb 2009
    ne also für nen fehler halt ichs nicht, sondern einfach für ne klare aussage wies zu sein hat.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 20. Feb 2009
    du regst dich im source permanent über die groß und kleinschreibung auf. das dient einfach nur der problemvermeidung. lieber was einheitliches definieren als nacher von jedem 2. gesagt bekommen das der scheiss nicht funktioniert. ;). Frag mich aber auch warum DLL Aufrufe Case Sensitive sind...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 19. Feb 2009
    Vielen dank!

    Den source MUSST du uns nicht geben ;) wir hätten dein plugin auch binär auf die jta seite gesetzt.

    Ja, das mit den leerzeichen funzt soweit, und auch vieles andere.

    MfG
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 19. Feb 2009
    Solange ihr auf die neue Version wartet, hier noch 2 mehr oder weniger nützliche plugins:

    JoyToAny.dll - Damit kann man diverse dinge in joytoany ändern (zum beispiel per joyticks zwischen den profile wechseln)
    foobar2000.dll - Damit kann man foobar2000 steuern

    Und hier noch was euch in der 1.0 erwartet:

    - Ein neuer zuweisungsbutton, welcher einen command für alle Profile setzt...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 18. Feb 2009
    kann man, sorry ;)

    ist ein guter vorschlag, werd ich in der nächsten version beachten ;) kommt auf die todo --> DONE


    Sowas in der art hab ich mir auch überlegt, ist auch ma auf der todo, aber vorerst als unwichtig --> DONE

    auch ein sehr guter vorschlag, ist auch auf der todo

    werde ich die tage korrigieren
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 18. Feb 2009
    Also, im tutorial steht das drin, aber ich weiß net obs so ganz verständlich ist:

    Alle Funktionsnamen und die exports müssen KOMPLETT lowercase sein, in getbuttonfunc usw (also im returnwert) könnt ihr groß und kleinschreibung machen wie ihr wollt (das zeigt joytoany dann auch so an) da der returnwert beim aufruf nacher sowieso zu lower konvertiert wird.

    Also einfach alle funktionsnamen und...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 17. Feb 2009
    was ich noch anfügen wollte:

    Wenn ihr lust habt plugins zu schreiben (WIR SIND SEHR DANKBAR DAFÜR!) oder codeverbesserungen zu machen (auch dafür sind wir dankbar) dann gibbet hier ma eine vorab version von meinem plugin tutorial als PDF im anhang!

    MfG

    P.S.: Hier ein funktionierender SF link: http://sourceforge.net/projects/joytoany/
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 17. Feb 2009
    ja das SF spinnt hab ich auch gesehen, geh einfach auf www.sourceforge.net und gib in der suche joytoany ein, dann scheint alles zu gehen.

    @mikescher: Das sollte eigentlich behoben sein, aber versuch einfach mal die deadzones anzuheben, falls es als slider definiert ist, definier es um als achse!

    Und das mim keyboard ist klar, da muss was anderes reingeschrieben werden, es gibt da eine...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 16. Feb 2009
    Hui, gibt ja doch ein Feedback.

    Also zuerst mal zur Frage obs mit GamePads auch geht, die schon gesagt, JA, es geht mit allem was windows unter GameController erkennt.

    Zu den unschönheiten von sx2008

    ich habs mir zu herzen genommen, aufräumarbeiten sind im gange. danke!

    Zum Fehler von Sunlight7:
    Geh ich richtig in der annahme das du Windows Vista nutzt? Bei vielen macht die...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 15. Feb 2009
    Neue Version online.

    Finds echt schade das es kein Feedback gibt, steckt einiges an arbeit drin.

    MfG
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    JoyToAny - Alles mit dem Joystick

     
      by Hybrid666, 10. Feb 2009
    Servus,

    vielleicht erinnern sich einige an JoyMedia, welches ich vor sehr langer Zeit mal in Freeware veröffentlicht hab. Das Programm war verbuggt und hatte eine schlechte Joystick API. Nun hab ich mich mit einem kommolitonen zusammengesetzt und wir haben das Programm komplett von scratch neu geschrieben und es JoyToAny getauft.

    Es hat weitaus weniger Bugs, erkennt alle Joysticks die...


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