Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
16. Apr 2015
.. und siehe da, Dein 2560x1600 Bild hat nur 1280 x 800 Bildpunkte !!!
(Jetzt verstanden) ?
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
16. Apr 2015
Ich weiß gerade nicht mehr, wie ich es erklären soll.
Natürlich wählt Firemonkey das entsprechende Bild mit der dazu passenden Skalierung aus.
Es stellt es aber NICHT SO HOCHAUFLÖSEND DAR. sondern nämlich nur mit 160 ppi.
Dein Bildschirm hat laut Internetangaben 299 ppi.
doch, zum Test sollst Du das ja sogar so machen.
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
16. Apr 2015
ja, da steht nur, was am besten passen würde.
Und ist nur wirklich wichtig, wenn Du für ein kleines handy entwickelst, und dann auf einmal die gleiche Anwendung auf ein Tablet hochziehst.
unter Android kannst du auch IMMER hoch aufgelöste Bilder hinterlegen, also gleich fürs Tablet entwickeln, die dann klein gerechnet werden, wenn die Anwendung auf einem handy läuft (und du den Scale faktor...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
16. Apr 2015
warum muss man denn immer gleich frech werden, vor allen Dingen, wenn man einen Sachverhalt noch nicht verstanden hat?
Das ist alles nicht das Thema.
Anleitung zum Verstehen:
Nochmal ..
Bitte ein TImage auf ein Formular packen.
Vollbild.
alClient ...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
16. Apr 2015
vielleicht machts ja mit folgedem Beispiel "klick"?
wenn also mein TImage eine Dimension von 360 x 615 Punkten hat, mein Gerät aber bei einem 5 Zoll Display eine Auflösng von 1280 x 720
Nun .. da sollte eigentlich ersichtlich sein, dass da Punkte fehlen.
Oder wie würdest du den 361 sten Bildpunkt von Hand rot darstellen wollen?
oder den 500 sten?
und wo lägen die Punkte vor allen Dingen...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
13. Apr 2015
das Betriebssystem wäre mir in der Tat egal, aber das technische Gerät darunter interessiert mich dann allerdings schon.
"Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis weit höher als in der Theorie."
:gruebel:
Oder ich suche nach Lösungen, die unzulänglichkeit zu beheben? Was hälst Du davon? Ich stellte doch lediglich die Frage, welche Möglichkeiten es gibt, die...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
13. Apr 2015
najaa .. auch bei Multiplatformentwicklung würden ein paar Grundlagen der darunterliegenden Betriebssysteme nicht schaden *zwinker*
Du verwechest da was grundsätzlich, oder bist Dir der Thematik gar nicht bewusst.
Streich einfach mal den Firemonkey Scale Faktor kurzzeitig aus Deinem Kopf.
Das ist nur dazu da, wenn man eine App für ein Handy entwickelt, dass diese nicht verschwommen auf...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
13. Apr 2015
ich denke, wir reden aneinander vorbei.
Hier näheres zur Thematik unter native Android.
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#support
Der interne Firemonkey Scale Faktor ist mir dabei erstmal unwichtig.
Wenn ich ein Bild mit 1024 x 800 Punkten habe, kann ich das nicht in hochauflösender Darstellung auf dem Bildschirm bringen, da ich ja nur 360 x 615 Bildpunkte...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by stoxx,
13. Apr 2015
Ich habe hier ein Gerät mit 720 x 1280 Pixeln. (echten physischen Bildpunkten)
Dennoch hab ich in meiner Firemonkey Anwendung nur 360x615 Bildpunkte zur Verfügung. (self.width x self.heigth)
Bilder und Schriften sind dadurch unnötig unscharf, was nicht sein müsste.
Jetzt findet man im Netz an 2 Stellen eine dubiose 160 ppi, welche Firemonkey maximal untestützten würde.
Was ich mir aber...