Forum: Multimedia
by Bastler,
16. Apr 2007
Wenn ich mich um 90° drehe und nach vorne will geht er seitwärts.
Vermutlich, weil du die bewegungen absolut hast und nicht relativ oder?
Wäre schön, wenn in jedem winkel "vorne" auch "nach vorne" bedeuten würde...
Forum: Multimedia
by Bastler,
15. Apr 2007
Warum bewegst du den ganzen Tisch? Wäre es nicht einfacher/logischer die Kamera, also den Batrachter zu bewegen?
Was du meinst ist der CollisionManager, der erkennt, ob einen Kollision vorliegt.
Du müsstest dazu den manager hinzufügen und in die OnCollision wird die Prozedur geschrieben, die das durchschreiten verhindert!
Dann musst du deinen ganzen Wänden noch das Behavior "Collision"...