Forum: Netzwerke
Delphi
by Meflin,
30. Jun 2004
das nicht aber du redest von einem chatsystem. bei einem "normalen" system reicht anfrage - response, wozu willst du da nen thread brauchen? das ist pure resourcenverschwendung. bei nem chat ists sicherlich sinnvoll...
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Delphi
by Meflin,
30. Jun 2004
wer sagt denn das er einen chat schriebn will? und nur für einen solchen wäre das nötig...
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Delphi
by Meflin,
30. Jun 2004
no prob. für diese triviale lösung war das eine schwere geburt ;-) ...
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by Meflin,
30. Jun 2004
du musst garnicht. natürlich kannst du. aber ein idAntiFreeze tuts auch.
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by Meflin,
30. Jun 2004
du schreibst einfach writeln... und dann gleich dahinter variable := readln() (bin mir net ganz sicher ob der syntax stimmt) dann wir ddas was der server als nächstes zum client schickt (die antwort auf dein writeln) in der variable gespeichert. da brauchst du keinen extra thread dazu.
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by Meflin,
30. Jun 2004
nein. du kannst mit dem client nicht so einfach auf daten warten. du musst schon was hinsenden und auf eine antwort vom server warten. das ist ja das client-server prinzip. das onExecute ereignis wird immer dann ausgeführt, wenn ein client eine nachricht zum server schickt. aber umgekehrt funzt das net so ganz!
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by Meflin,
30. Jun 2004
hi,
also erlichgesagt versteh ich echt dein probelm nicht. warum willst du beim client einen thread erzeugen? und warum sollte readln beim client einen thread erzeugen...???