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Suche in Thema: Frage zu LAN-Pong
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  • Forum: Netzwerke

    Re: Frage zu LAN-Pong

      Delphi
      by hibbert, 13. Mai 2007
    ich würde auch möglichkeit 2 nehmen.

    Kommt bei der ersten Möglichkeit einmal ein Befehl nicht beim Server an, so kann es dauern bis der Client erneut einen befehl sendet. so läuft bei beiden Spielern dann nicht mehr das gleiche Spiel, also nicht mehr wirklich Synchron. Bei der 2. Möglichkeit ist dies ja nun ausgeschlossen, bzw es fällt nicht so sehr auf, da die Daten in dem Fall öfter...


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