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Suche in Thema: Spieleprogrammierung: DirectX mit Delphi?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Spieleprogrammierung: DirectX mit Delphi?

      Delphi
      by LarsMiddendorf, 5. Apr 2005
    Das stimmt so nicht. Es gibt endlich einen vernünftigen Standard OpenGL Treiber von MS mit der Version 1.5, der natürlich intern über Direct3D rendert. Momentan gibt's da ja nur Software Rendering vom MS OpenGL Treiber. Wenn man einen OpenGL-fähige Grafikkarte hat, benutzen OpenGL Anwendungen natürlich den Treiber der Grafikkarte und alles bleibt wie bisher.
  • Forum: Multimedia

    Re: Spieleprogrammierung: DirectX mit Delphi?

      Delphi
      by LarsMiddendorf, 5. Apr 2005
    Zu .Net und OpenGL:
    Es gibt demnächst auch eine .Net Version des DGL Headers und zwar im Gegensatz zu Tao,CSGL usw.. ohne externe DLL's.
    Wer C# und OpenGL einsetzen möchte, sollte sich www.3d-seite.de/csopengl mal ansehen. Auch hier nur eine .cs Datei. Es geht also auch elegant unter .Net und das ist wichtig.

    Bei den ganz normalen Sachen unterscheiden sich OpenGL und Direct3D nicht viel:...


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