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Suche in Thema: TImage als Bitmap speichern und Farbtiefe
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: TImage als Bitmap speichern und Farbtiefe

      Delphi
      by DeddyH, 3. Aug 2011
    Sofern die Farbtiefe wirklich erst beim Speichern verloren geht, dachte ich mir das etwa so:
    var temp: TBitmap;
    begin
    temp := TBitmap.Create;
    try
    temp.PixelFormat := pf24Bit; //oder eben entsprechend
    temp.Assign(Grafik aus TImage);
    //ggf. anderes Grafikobjekt erzeugen und zuweisen (TJPEGImage oder so)
    temp.SaveToFile(...);
    //oder GrafikObjekt.SaveToFile, kommt...
  • Forum: Multimedia

    AW: TImage als Bitmap speichern und Farbtiefe

      Delphi
      by DeddyH, 3. Aug 2011
    In der allergrößten Not könntest Du temporär eine Bitmap mit der benötigten Farbtiefe erzeugen, die Grafik da reinkopieren und die dann speichern (oder zunächst in ein anderes Format konvertieren). Allerdings kommt mir das Ganze schon etwas komisch vor. Zeichnest Du direkt auf einem TImage?


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