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Suche in Thema: Bass.dll aktuelle Position auslesen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll aktuelle Position auslesen

     
      by DeddyH, 10. Mär 2014
    Man müsste ja nur einmal nachsehen, was trunc zurückgibt und was DIV und MOD für Datentypen erwarten, dann wüsste man auch, wieso ich die Nachkommastellen abschneide :roll:
  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll aktuelle Position auslesen

     
      by DeddyH, 9. Mär 2014
    const
    SECONDS_PER_MINUTE = 60;
    begin
    (* Nachkommastellen schneiden wir einfach mal ab *)
    WholeSeconds := trunc(Ellapsed);
    (* Und nun mit ganzzahliger Division in Minuten und Sekunden umrechnen *)
    TimeEllapsedStr := Format('%.2d:%.2d',
    );
  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll aktuelle Position auslesen

     
      by DeddyH, 9. Mär 2014
    Und was soll das sein? Minuten und Sekunden?
  • Forum: Multimedia

    AW: Bass.dll aktuelle Position auslesen

     
      by DeddyH, 9. Mär 2014
    Ich würde eine Variable niemals Byte oder Time nennen. BASS_ChannelBytes2Seconds erwartet als 2. Parameter einen Int64 und gibt double zurück.
    var
    StreamPos: Int64;
    Ellapsed: double;
    begin
    StreamPos := BASS_ChannelGetPosition(strs, BASS_POS_BYTE);
    Ellapsed := BASS_ChannelBytes2Seconds(strs, StreamPos);
    end;


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