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Suche in Thema: Inhalt von timage32 mit Layer speichern
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Inhalt von timage32 mit Layer speichern

      Delphi
      by Rudirabbit, 28. Sep 2006
    Hi !

    Also - etwas Komfort soll schon drin sein :wink:
    Nun das Wasserzeichen - es soll vom Anwender in beliebiger Position auf Hintergrund plaziert werden können.
    Habe es so gelöst:
    Wenn das Wasserzeichen als neuer Layer, zu sehen ist, kann man mit der Maus draufkicken, und es nach Wunsch verschieben.
    Funzt auch wenn ich Zoome :-D (scale<>1), dann ist etwas Rechnerei in der...
  • Forum: Multimedia

    Re: Inhalt von timage32 mit Layer speichern

      Delphi
      by Rudirabbit, 27. Sep 2006
    Hallo !
    @dizzi: THX, für deine Lösungen, habe deinen 1. Vorschlag benutzt, mit Drawto werden die Layer draufgemalt, und als BMP abgespeichert.

    Dies habe ich schon versucht, wie wäre das möglich ? :zwinker:
    ExecDrawLayers ist wohl der falsche Weg, scheint für den direkten Aufruf nicht vorgesehen.

    Ich will nicht z.b den Photoshop nachproggen, es soll eine JPEG Bilddatei einlesen, evtl....
  • Forum: Multimedia

    Inhalt von timage32 mit Layer speichern

      Delphi
      by Rudirabbit, 27. Sep 2006
    Hallo !
    Ich baue gerade ein Bildbearbeitungsprogramm, nutze dazu graphics32.
    Habe eigentlich alles, was ich einbauen wollte drin (drehen,skalieren,layers..)
    Wenn ich aber das Ergebnis via. savetofile speichere, fehlen die Layer !
    Habe dies : procedure ExecDrawLayers(Dest: TBitmap32; Stage: Integer); virtual;
    auch schon versucht, funzt nicht :wall:

    MFG !


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