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Suche in Thema: 2D Bitmap und "Boundingboxes"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: 2D Bitmap und "Boundingboxes"

      Delphi
      by Phobeus, 20. Jul 2006
    Das Bild sagt nicht viel aus über die tatsächliche Dimension, die letztendlich angestrebt wird. Dennoch möchte ich an dieser Stelle hinweisen, dass QuadTrees und auch BSP in vielen aktuellen Fällen sogar kontraproduktiv sein können, da mehr Einteilungen vorgenommen würde als die CPU per Bruteforce durchjagen könnte. Sollte z.B. nur der Spieler auf Kollision geprüft werden, könnte es mehr Sinn...


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