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Suche in Thema: Kleines Fussball Spiel / Problem!
Suche alle Beiträge, die von "rawsoul" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Fussball Spiel / Problem!

      Delphi
      by rawsoul, 24. Okt 2007
    Wie beschrieben: es ist die Kollisionsabfrage inclusive der Vektoränderung. Ich kommentiere es einfach mal, vielleicht hilft es Dir ja.



    var
    //dies ist dein Geschwindigkeitsvektor mit .x und .y Eigenschaft.
    geschwindigkeit:tpoint;

    //deine restlichen Abfragen/Prozedurabläufe
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Fussball Spiel / Problem!

      Delphi
      by rawsoul, 23. Okt 2007
    Setze doch mal einfacher an:



    var
    geschwindigkeit:tpoint;

    if (ball.left<feld.left) or (ball.left>feld.width+feld.left-ball.width) then geschwindigkeit.x:=-geschwindigkeit.x;
    if (ball.top<feld.top) or (ball.top>feld.height+feld.top-ball.height) then geschwindigkeit.y:=-geschwindigkeit.y;


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