Forum: Multimedia
Delphi
by Maa83,
18. Nov 2004
danke für den Link!
habe jetzt eine für mich brauchbare Lösung gefunden. (ist vielleicht langsamer als die im Link berschriebene, dafür aber auch viel einfacher)
einfach das TBitmap-Object in eine temporäre TImage-Kompo. laden. Diese Komponente muss die Eigenschaft Transparent=true haben. Danach das Bild aus dieser Komponente auf das Zielobjekt zeichnen (mit Canvas.Draw) dann wird die...
Forum: Multimedia
Delphi
by Maa83,
18. Nov 2004
Hallo,
also, ich habe mal wieder ein Problem:
Ich habe ein TImage. In dieses Image zeichen ich mehrere TBitmap Objekte mit der Methode Canvas.Draw. Nun möchte ich auf diese gezeichnete Fläche nochmals TBitmap-Objekte darüber zeichnen. Ist ja auch kein Problem.
Ich möchte jedoch das die schwarze Hintergrundfläche der oberern Bitmaps verschwindet so, das man die ersten Bitmaps besser...