Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by MadMason,
3. Apr 2003
um sinus wirst du nicht drum rum kommen.
die nummerierungen beziehen sich auf meine skizze
1.. ist der radius des balls
2.. ist 1/2 der diagonale im viereck dass den Kreis umschließt
3.. der gesuchte winkel
es gilt nun sinus(3)=1/2 --> 3= sinus^(-1)(1/2)
und das müsste dann der winkel sein.
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by MadMason,
3. Apr 2003
du musst also nur die entsprechende Richtung umdrehen.
also wenn er an ne wand in x-Richtung stößt, einfach die richtung von x umdrehen (also aus nach links, nach rechts; 10, -10) und die y-bewegung beibehalten.