Forum: Multimedia
Delphi
by SirThornberry,
22. Mai 2007
@Luke: Hat der doppelte Cast einen Grund? (Also erst nach TObject casten um dann nach TBitmap zu casten)
Zudem geht die Variante auch nur wenn eingestellt ist das man konstanten einen Wert zuweisen darf (es also in wirklichkeit variablen sind)
Forum: Multimedia
Delphi
by SirThornberry,
22. Mai 2007
Du musst das ganze ja nicht bei jedem zeichnen neu berechnen. Du kannst auch beim ersten zeichnen berechnen und das in ein Bitmap im speicher zwischenspeichern.
Forum: Multimedia
Delphi
by SirThornberry,
22. Mai 2007
wenn man selbst zeichnen kann würde ich selbst zeichnen da es vom Datenvolumen her weniger ist.
Zum Beispiel ein Text hat zwischen den Buchstaben Freiraum welcher mit gespeichert wird. In einigen Fällen muss dieser Freiraum (Hintergrund) dann noch Transparent dargestellt werden was wieder Rechenleistung kostet. Dann ist es bedeutend einfach einfach den Text zur Laufzeit auszugeben.
Wenn es...