Forum: Multimedia
Delphi
by .chicken,
19. Mai 2008
Für verschiedene Objekte sollte man nicht gleich verschiedene Sprite-Engines erzeugen (oder irre ich mich nun total?).
Einzelne Sprites eignen sich doch auch super oder nicht?
Forum: Multimedia
Delphi
by .chicken,
19. Mai 2008
Dafür kenne ich mich mit der Engine nicht gut genug aus. Ich frage mich nur wozu man zwei SpriteEngines verwenden sollte?! :gruebel:
Forum: Multimedia
Delphi
by .chicken,
19. Mai 2008
Ich hab die Andorra2D Engine nur mal kurz überflogen, also sind alle Angaben ohne Gewähr :D
Ich glaube aber, dass die Kollision nur mit allen Objekten die sich in der selben SpriteEngine wie das Ausgangsobjekt befinden geprüft wird.
Grüße, .ch!cken