Forum: Netzwerke
Delphi
by .chicken,
29. Mär 2007
Sorry, aber so gut sind meine Delphi Kenntnisse noch nicht. Auch wenn ich das sehr interessant finde, denke ich dass es für mich am Anfang besser is ein paar kleinere Projekte selber zu realisieren!
Trotzdem danke für das Angebot und ich bin sehr gespannt auf euer Ergebnis!
Forum: Netzwerke
Delphi
by .chicken,
29. Mär 2007
Gut, also wie gesagt es handelt sich bei dem Projekt um ein Pokerspiel.
Sollte im Netzwerk mit bis zu ~10Spielern spielbar sein.
Die Clients erhalten Information vom Server und übertragen sie auf die Benutzeroberfläche.
Zu den Informationen gehören Dinge wie:
-Spielernamen
-Spielergeld
-Aktiver Spieler
-Bet, Raise...
-Blindstatus
Forum: Netzwerke
Delphi
by .chicken,
29. Mär 2007
Wow, das warn nun einige Begriffe die mir nix gesagt haben ^^
Ähm also weiss nich ob ich das deinem Text jetzt falsche entnommen habe, aber meine Vorstellung war es nur über Lan laufen zu lassen, dh ein PC soll den Server darstellen (der kann doch dann trotzdem auch Client sein, also auch spieln, oder?).
Hörte sich für mich nun alles sehr kompliziert an, geht das nicht auch simpler? :-\
...
Forum: Netzwerke
Delphi
by .chicken,
29. Mär 2007
Ok, danke erstmal für die Links.
Ja also ich bin dabei ein Pokerspiel zu programmieren und ohne Netzwerk hätte das recht wenig Sinn.
Hab mir das folgendermaßen gedacht:
Zwischen den Spielern und den ganzen Klassen, dh zB dem Kartendeck, den Spielerwerten etc. schalte ich einen Server, der Zugriff auf diese Werte hat.
Dann wollte ich die Clients per Timer die aktuellen Werte vom Server...
Forum: Netzwerke
Delphi
by .chicken,
29. Mär 2007
Ok, hat mir ehrlich gesagt jetzt nicht soviel geholfen, im Forum hier war nicht so viel zu finden. Naja trotzdem danke vielleicht find ich morgen ja noch was...
Forum: Netzwerke
Delphi
by .chicken,
29. Mär 2007
Ich wollte hier mal nachfragen, ob es möglich ist, dass ich mir eine Klasse schreibe zB so:
type
TDeck = class
.......
end;
........