Forum: Multimedia
Delphi
by ISAS,
8. Feb 2004
Das Beispiel mit dem:
00011012
23131232
12312312
usw. kann ich nicht machen, da ich ja mehr als nur 10 Typen habe. Ich habs nun so gemacht, dass er alles nach der Reihe ausliest und erstellt. Das is am besten.
Danke.
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Delphi
by ISAS,
18. Jan 2004
Wie schaffe ich das dann aber, dass die Zahlen nebeneinander sind?
bzw wie geht das dann zu Laden??
Hab da grad so ein Beispiel vor mir. Ich weiss schon was du meinst.
245323
324554
324532
Das wäre sozusagen ein Bild. 2=Busch, 3=Baum, etc.
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Delphi
by ISAS,
18. Jan 2004
Da ich leider nicht so gut in Delphi bin, komm ich da nicht weiter mit den Quellcodes.
Hab noch nie was von File of gehört. :pale:
Aber ich habe eines sehr guten Vorschlag von einem Freund bekommen. Der hatte folgende Idee :idea: :
Eine gespeicherte Txtdatei sieht so aus:
Typ=2
Typ=2
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Delphi
by ISAS,
17. Jan 2004
Das hört sich nicht schlecht an, sogar ziemlich gut.
Nur leider hab ich keine Ahnung, wie sowas geht. :gruebel:
Also jedem 32x32 grossem Feld eine Nummer geben.
Das wären bei 500x500 Feldern 250000 Felder. Sind ziemlich viele.
Kann mir bitte jemand schreiben, wie das geht. Muss nicht die Lösung sein, sondern nur ein Quellcode mit einem anlichen Beispiel. Es ist für mich am...
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Delphi
by ISAS,
17. Jan 2004
Es liegt ja nicht an der Textdatei.
Egal, ob die Datei nur 10 Zeilen oder 100 enthält. Es kommt auf die Grösse von maxx und maxy an. :wink:
Über das kann ich mir dann gedanken machen, wenns funktioniert.
Aber trotzdem danke :P
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Delphi
by ISAS,
17. Jan 2004
Das Laden eines Levels dauert zu lange
Habe die Datei angehängt. Dann kann man gleich mitschauen, was ich meine. (Delphi 4)
Habe einen Leveleditor gebaut, der das Level dann als Textdatei abspeichert. Er schreibt nur das in die Textdatei, was man auch wirklich sieht. Hintergrund oder so wird nicht reingeschrieben. Nach Fertigstellung einer Probemap speichere ich das Level. Es funktioniert...