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Suche in Thema: DXPlay
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 12. Dez 2004
    Doch, ich will ja meine Daten beim Server auswerten lassen. Das Problem ist, dass es ja nur folgende Möglichkeiten gibt, Datein zu senden:

    Entweder an alle Spieler oder an dich selbst. Ich will aber dem Server diese Daten schicken und der soll die dann an alle anderen weiterschicken!!!
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 12. Dez 2004
    Ich habe das Problem, dass ich als Meldung immer "the message form is illegal" bekomme.
    Wenn ich beim Client das Sender der Daten weglasse, dann tauch die Message nicht auf, aber das Problem dann zu beheben ist schwer, da ich nicht weiss, wo der Fehler dann wirklich passiert.

    Habe hier mal die beiden Datein angehängt. Vielleicht findet jemand den Fehler. Ich glaube, das einzig Wichtige sind...
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 10. Dez 2004
    Naja, das Problem bei mir ist folgendes:

    Es soll ja ein Mehrspielermodus für mehrere (unbestimmte Zahl) werden.Das Auswerten und verschicken bekomme ich sicher hin, aber eines macht mir noch immer Probleme:

    Ein Spieler schickt Daten an den Server, der wertet diese aus und werden dann weitergeleitet. Wie kann ich das umsetzten, dass der weiss, welchen er es zuweissen kann. Ich habe mir...
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 8. Dez 2004
    K, es geht nun alles. Naja, fast.

    Kann man das nun irgendwie hinbekommen, dass es 1. Server gibt, der alle Daten auswertet und dann an die Clients weitergibt.

    Also: Man startet den Server. Is ein Programm, das eigentlich ganz leer sein kann (Also keine Buttons, DXDrawfläche etc.) Und als Client kann man sich NUR einloggen und bekommt dann die Daten zugeschickt(Also Spielerpositionen).
    ...
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 8. Dez 2004
    //Edit
    //Edit2
    //Edit3

    Quellcode von Senden sieht nun so aus(Ob das der Grund des Fehlers ist, weiss ich nicht):

    procedure SendeKoordinaten;
    var
    Send: ^TSend;
    MsgSize:Integer;
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 7. Dez 2004
    So, aeigentlich versteh ich nun alles, ausser:

    type
    TDXChatMessage = record
    MessageType: DWORD; { MessageType is absolutely necessary. }
    Len: Integer;
    C: array of Char;
    end;

    Für was man Len und C braucht is mir nicht klar. Len is die Länge, aber wieso muss ich das kürzen oder was??
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 7. Dez 2004
    Naja, einfach sind die Chatprogramme nicht zu verstehen. Werd glaub ich noch die ganze Nacht an dem stitzen. Das Schwierige ist, die Sach für ein Spiel zu machen. Habe leider jetzt nur einen Computer und hoffe, dass mein Vater früh von der Arbeit kommt, damit ich das mit seinem Laptop zusätzlich noch ausprobieren kann. Dann kommt natürlich noch dazu, dass er nicht einfach nur msges hin und her...
  • Forum: Netzwerke

    Re: DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 7. Dez 2004
    Naja, gegooglet habe ich ja auch schon. Werd mal die von delphi source anfragen und die 2 Chatprogramnme anschaun.

    Frage, wo sind die beiden Programme drinnen??

    //Edit Habe sie schon gefunden!!!
  • Forum: Netzwerke

    DXPlay

      Delphi
      by ISAS, 6. Dez 2004
    So, jetzt hab ich schon einige Stunden gesucht und nichts, rein gar nichts über DXPlay gefunden :evil: . Ich will ein Netzwerkspiel programmieren. Die Komponenten von Delphi Server und Client sind zwar recht schön und gut, aber nicht besonders ausgereift. Deswegen denke ich mir, wenn ich schon ein Spiel mit DelphiX programmiere und das netzwertauglich sein sollte, DXPlay genau die richtige...


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