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Suche in Thema: [un]Delphix vs. OpenGL?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by OregonGhost, 28. Jul 2008
    Bei Sims 2, ja :)
    Bei Sims 1 hatte man eine isometrische Perspektive, nur die Sims und bewegliche Objekte waren 3D.
  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by OregonGhost, 28. Jul 2008
    DirectSound ist ab Vista auch eine reine Software-Lösung, außer wenn man ALchemy von Creative einsetzt, wofür man jedoch eine Creative-Soundkarte benötigt. Der Effekt der Audiobeschleunigung ist ohnehin nicht mehr so groß. Außerdem kann man, wenn man wirklich will, auch in einer Direct3D-10-Anwendung ohne Probleme DirectSound verwenden.
    XAudio2 ist übrigens teilweise hardware-beschleunigt auf...
  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by OregonGhost, 28. Jul 2008
    Nur mal, um das etwas zu korrigieren: DirectSound ist zwar weggefallen, dafür sind XAudio2 (low-level) und XACT (high-level) enthalten. Die sind immerhin auch XBox-360-kompatibel und können auch von XNA aus verwendet werden. Sound ist somit immer noch in DirectX enthalten, und zwar in relativ guten APIs.


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