Forum: Multimedia
Delphi
by OregonGhost,
15. Jan 2004
Darum meine Frage, ob der Z-Test generell deaktiviert ist. Das wäre nämlich die logische Lösung des Problems. :roll:
Forum: Multimedia
Delphi
by OregonGhost,
11. Jan 2004
Wenn HUDs schon explizit vorgesehen sind, dann sollten diese auch vernünftige Z-Werte haben. Ist der Z-Test generell deaktiviert? Ansonsten solltest du vielleicht einmal Depth-Sorting ausprobieren, oder eventuell mal die HUD-Sprite-Z-Koordinaten überprüfen.
Forum: Multimedia
Delphi
by OregonGhost,
10. Jan 2004
Ich kenne mich zwar nicht mit GLScene aus, aber allgemein gilt:
Erst Szene rendern,
dann Z-Test deaktivieren,
dann HUD rendern,
dann Z-Test aktivieren.