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Suche in Thema: was kostet so viel zeit?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: was kostet so viel zeit?

      Delphi
      by OregonGhost, 15. Jan 2004
    Das Rendern!
    Im Idealfall läuft es asynchron und wird größtenteils von der Grafikkarte ausgeführt, aber das ist nicht immer der Fall (insbesondere bei DirectDraw, da es keine 3D-Beschleunigung verwendet). Die wesentliche Limitierung stellt dabei die Füllrate dar, die bei reiner CPU- oder 2D-GPU-Berechnung recht gering ist. Wenn du die Bitmap aber komplett an den (3D-)Rasterizer sendest, macht es...


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