Forum: Netzwerke
Delphi
by OregonGhost,
30. Jul 2007
Du meinst jetzt aber nicht die Wiederholungsverzögerung der Tastatur, oder? :stupid:
Kannst du vielleicht den Ablauf vom Tastendruck über die Server-Verbindung bis hin zur Bewegung in Pseudocode zeigen?
Forum: Netzwerke
Delphi
by OregonGhost,
30. Jul 2007
Vielleicht ist für dich der Artikel über die Netzwerkimplementierung von Age of Empires bei Gamasutra interessant. Beschäftigt sich recht ausführlich mit den Problemen, auf die die Entwickler gestoßen sind (wenn auch weniger speziell mit Latenz).
Was Nicolai sagt, ist aber auch nicht unbedeutend, es geht dabei darum, auf dem Client schonmal "loszulaufen" in der Hoffnung, dass der Server sein...
Forum: Netzwerke
Delphi
by OregonGhost,
30. Jul 2007
Überträgst du die Daten synchron, also wartest auf die Antwort, bevor dein Programm weiterläuft?