Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by sirius,
16. Jan 2007
Ich hab mal kurz weiter reingesehen. Ich vermute das Problem kommt erst bei createtextures (bzw. spätestens da) Das BMP ist liegt irgendwo frei im Speicher und hat mit dem Hauptthread nix zu tun. Aber createtextures benutzt min eine paar gl-Funktionen und vor allem globale Variablen..
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by sirius,
16. Jan 2007
Was hälst denn davon?
Tloader = Class(TThread)
public
Procedure Execute; override;
Constructor Create;
private
m:Tmemorystream;
procedure tosync;
End;