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Suche in Thema: IOS Apps mit Pascal entwickeln
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

     
      by lff, 17. Apr 2013
    Was gibt’s neues bei pas4mobile:


    Neuste Version pas4ios Beta 1.8
    Läuft jetzt auch auf Mac Snow Leopard mit Xcode 4.2 (SDK 5.0).
    Beta Version funktioniert auf realen IOS Geräten.
    Mehrere neue Komponenten hinzugefügt wie z.B. TpmUICollectionView, TpmAVAudioPlayer, TpmUIWebView, TpmUIMapView usw.
    Xcodebuilder findet alle installierten SDKs automatisch.
    Setzen von Placemarks im MapView...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

     
      by lff, 6. Feb 2013
    Sorry für die späte Antwort!
    Leider konnte ich mich -bedingt durch physischen Virenbefall - die letzten Tage nicht melden.

    Habe leider keine Erfahrung mit jailbreak-konformen Apps. Lazarus kann man momentan nur für den Simulator verwenden. Um die App auf ein reales Gerät zu bekommen bzw. zu erzeugen (arm), braucht man Xcode.

    Bei der Lizenz gibt es für pas4ios nur eine Version. Diese...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

     
      by lff, 29. Jan 2013
    Hallo,

    Das Problem mit der Autovervollständigung des Sourcecodes habe ich gelöst.

    MonoTouch mit Oxygene kann man nicht mit pas4ios vergleichen.
    Zum besseren Verständnis möchte ich nochmals betonen, dass diese Art, IOS Apps zu entwickeln sehr einfach und- wie ich finde- einmalig ist, weil:


    Pascal ist einfacher zu erlernen wie Objective-C.
    Optimiertes Touch-Verhalten, wenn man...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

     
      by lff, 26. Jan 2013
    Es wird eine kostenlose und eine kostenpflichtige Version von pas4ios geben.
    In der kostenlosen Version kann man für den IOS-Simulator programmieren.
    Nachteil -> da der Sourcecode nicht mitgegeben wird, fehlt die komplette Autovervollständigung vom Code.
    Habe leider noch keine Lösung dafür gefunden.
    Mit der kostenpflichtigen Version, kann man dann sowohl auf Lazarus als auch auf Xcode...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

     
      by lff, 26. Jan 2013
    Jetzt habe ich den Interface Builder von Xcode mit Lazarus und den pas4ios Komponenten gekoppelt. So kann man leicht seine eigene Oberfläche mit den original IOS Komponenten erstellen.
    Schaut euch das Video auf Youtube an:

    http://youtu.be/VoW8RQaKghw
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    IOS Apps mit Pascal entwickeln

     
      by lff, 11. Jan 2013
    Hallo,
    Lange habe ich mich mit den „feurigen Komponenten“ für IOS beschäftigt, doch die Performance von „ListView“ oder „ScrollBox“ war nicht ausreichend.
    Daraufhin habe ich mich vor 1 Jahr an die komplette Neuentwicklung nativer IOS Komponenten gemacht. Diese sollten unter Lazarus für Mac und Free Pascal laufen und bei Fertigstellung kommerziell vermarktet werden.
    Heraus kam ein...


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