Forum: Multimedia
Delphi
by Stefan92,
10. Apr 2008
Ich denke, dass wird dann doch über meine Delphi-Kentnisse hinausgehen. :cry:
Wahrscheinlich wird man da Assembler brauchen.
Außerdem müsste ich die Game-Engine ja auch noch herausfinden.
Ich glaube, wenn das ohne weitere und professionellere Kentnisse nicht umsetzbar ist, hat das für einen Amateur wie mich wenig Sinn.
Danke trotzdem für die Hilfe.
Gruß
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Delphi
by Stefan92,
10. Apr 2008
Echt nicht?
Aber b1zZ sagte doch:
Außerdem kann ich doch auch an andere Anwendungen Tastendrücke über SendMessage senden.
Gibt es da gar keine Chance, was zu empfangen?
Gruß
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Delphi
by Stefan92,
10. Apr 2008
Shortcuts funktionieren nicht.
Das mit den Klicks würde ich auch gerne umsetzen, jedoch muss ich auf Ereignisse wie Angriffe anders reagieren als beispielsweise auf das Ende eines Tages.
Von daher möchte ich ja abfangen, was gerade passiert.
Und zum Spielspaß: Auf die Dauer macht das Spiel echt keinen Spaß, aber da das Spiel sowieso nur einige Level zu bieten hat, will ich das auch eben...
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Delphi
by Stefan92,
10. Apr 2008
Also das Spiel geht nur im Singeplayer-Modus, und ist ein Strategiespiel (oder was man dafür hält). Es heisst Age of Castles und man muss die ganze Zeit auf "Tag beenden" und "Tag beginnen" klicken und zwischen durch Angriffe über andere Schaltflächen regeln. Das Spiel ist obendrein auch recht billig gemacht und war bei nem anderen Spiel dabei. Jetzt möchte ich den Spielverlauf automatisieren,...
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Delphi
by Stefan92,
10. Apr 2008
Mahlzeit!
Ich würde gern wissen, ob und wenn ja, wie man Ereignisse von einem fremden Spiel abfangen kann, z. B. das Ende eines Tages. Kann man da irgendwelche Messages "abzwacken"? Ich möchte nämlich den Spielverlauf automatisieren.
Ich hoffe, jemand hat eine Idee.
Gruß
Stefan